1. ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਆਵਾਜ਼ ਨਿਯੰਤਰਣ;
2. ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ/ਐਪ ਕੰਟਰੋਲ/ਵੀਚੈਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੰਟਰੋਲ;
3. ਮਿੰਨੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਮਿਆਦ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ;
4. ਖਿਤਿਜੀ ਵਿਵਸਥਾ ਦੇ 60 ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਵਿਵਸਥਾ ਦੇ 50 ਪੱਧਰ;
5. ਰਿਮੋਟ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ, ਅਸਧਾਰਨ ਅਲਾਰਮ ਰੀਮਾਈਂਡਰ, ਪਾਵਰ-ਆਨ ਸਵੈ-ਟੈਸਟ, ਪਾਵਰ ਡਿਸਪਲੇ;
6. ਇਹਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ: ਪੈਡਲ ਟੈਨਿਸ
1. ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ: 1.8-9 ਸਕਿੰਟ/ਬਾਲ
2. ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਆਕਾਰ:
48.5*35.5*75cm (ਖੁੱਲ੍ਹਣਾ)
48.5*35.5*51.5cm(ਫੋਲਡ)
3.ਨੈੱਟ ਵਜ਼ਨ: 17.5 ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ
4. ਗੇਂਦ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ: 150 ਪੀ.ਸੀ.ਐਸ.
5.ਰੰਗ: ਚਿੱਟਾ, ਕਾਲਾ, ਲਾਲ
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਡ੍ਰਿਲਸ ਆਧੁਨਿਕ ਪੈਡਲ ਬਾਲ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਕੋਚਾਂ ਨੂੰ ਕਸਟਮ ਸਿਖਲਾਈ ਰੁਟੀਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖਾਸ ਹੁਨਰਾਂ, ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਅਤੇ ਮੈਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ, ਸਪਿਨ, ਉਚਾਈ, ਲੈਂਡਿੰਗ ਸਥਿਤੀ, ਓਸਿਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫੀਡਿੰਗ ਅੰਤਰਾਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬੇਤਰਤੀਬ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਢਾਂਚਾਗਤ, ਦੁਹਰਾਉਣ ਯੋਗ ਪੈਟਰਨਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਮ ਹਿੱਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।
ਕੋਚ ਅਕਸਰ ਫੋਰਹੈਂਡ, ਬੈਕਹੈਂਡ, ਵਾਲੀ, ਡਿੰਕਸ, ਲੌਬ ਅਤੇ ਡਿਫੈਂਸਿਵ ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਡ੍ਰਿਲਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਅਸਲ-ਖੇਡ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਿਰ ਸਥਿਤੀਆਂ, ਸਾਈਡ-ਟੂ-ਸਾਈਡ ਮੂਵਮੈਂਟ, ਡੂੰਘੀਆਂ ਜਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਫੁੱਟਵਰਕ, ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ, ਕੋਰਟ ਪੋਜੀਸ਼ਨਿੰਗ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਡ੍ਰਿਲਸ ਇਕੱਲੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਵੀ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਾਥੀ ਜਾਂ ਕੋਚ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੌਲੀ, ਸਧਾਰਨ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਨਤ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਰੈਲੀਆਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਉੱਚ-ਗਤੀ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਕਸਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਡ੍ਰਿਲਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ, ਪੈਡਲ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਮੈਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਸਿਖਲਾਈ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਪੈਡਲ ਕੋਚਿੰਗ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਈ ਹੈ।